在2000年到2010年那段时间,Flash几乎是网页互动的代名词。那时候上网看个动画、玩个网页游戏、看个在线视频,全都要装Flash Player。各种Flash技术论坛也特别火,闪吧、天地会这些论坛里汇聚了大量Flash开发者,讨论动画制作、ActionScript编程、游戏开发。
Flash之所以火,是因为它解决了一个时代问题。那时候HTML标准还很弱,浏览器原生不支持复杂的动画和交互,Flash提供了一个统一的富媒体解决方案。设计师可以用Flash做出炫酷的动画效果,程序员可以用ActionScript写交互逻辑,而且只要装了Flash Player,所有浏览器表现都一致,不用考虑兼容性。
Flash论坛最热闹的时候,每天都有大量教程和作品分享。从入门的逐帧动画教学,到进阶的AS3.0面向对象编程,再到高级的Flash游戏开发和AIR桌面应用,内容非常丰富。很多人就是泡Flash论坛学的编程,那时候的Flash开发者算是国内最早一批前端工程师。
Flash的衰落其实也很快。转折点是2010年乔布斯发布的那封《Flash之我见》公开信,苹果宣布iOS不支持Flash,理由是功耗高、安全性差、不适合触控。从那以后Flash开始走下坡路。随着HTML5的成熟,视频用HTML5 video标签就能播,动画用CSS3和Canvas也能做,Flash的优势越来越小。
2017年Adobe宣布2020年底停止支持Flash,2021年Flash Player正式停止运行。曾经热闹的Flash论坛也一个个关闭了,天地会、闪吧这些老牌社区都成了历史。不少Flash开发者转型做了HTML5前端或者Unity游戏开发。
现在回头看,Flash虽然被淘汰了,但它对互联网的影响不小。它普及了富媒体网页的概念,培养了一代交互开发者。现在很多网页动画和互动设计的思路,都能看到当年Flash的影子。
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