昆仑万维宣布开源 Matrix-Game大模型
创始人
2025-05-13 10:46:14

IT之家 5 月 13 日消息,昆仑万维刚刚宣布 Matrix-Game 大模型(17B+)正式开源,即 Matrix-Zero 世界模型中的可交互视频生成大模型。

昆仑万维表示,Matrix-Game 是 Matrix 系列在交互式世界生成方向的正式落地,也是工业界首个开源的 10B+ 空间智能大模型,它是一个面向游戏世界建模的交互式世界基础模型,专为开放式环境中的高质量生成与精确控制而设计。

据介绍,Matrix-Game 包括三大核心:

  • Matrix-Game-MC 数据集:自主构建的大规模交互世界数据集,包含两类数据:一是大规模无标签的 Minecraft 游戏视频,二是带有键盘与鼠标控制信号的 Minecraft 与 Unreal 可控视频数据,具备精细的动作注释。该数据集支持对复杂环境动态与交互模式的高效建模与学习。
  • Matrix-Game 主模型:基于先进扩散模型技术开发的图像到世界生成框架,能够根据用户输入(键盘指令、鼠标移动等)生成连贯、可控的互动视频,兼顾视觉质量、时序一致性与物理合理性。
  • GameWorld Score 评测体系:提出统一的游戏交互世界评估标准,从视频的视觉质量、时序质量、动作可控性与物理规则理解四个维度,全面量化模型性能,填补了该领域缺乏系统性评测基准的空白。

Matrix-Game 能够在不同 Minecraft 场景下(如森林、沙滩、沙漠、冰川、河流、平原等)实现可控生成,包括基础运动、复合运动、视角运动等。例如,在一个沙漠场景中,Matrix-Game 能够根据用户输入的任意控制指令(IT之家注:如键盘的 W / A / S / D 方向键、Space 键用于跳跃、Attack 键用于攻击,以及鼠标用于视角移动),生成对应的游戏世界视频,支持角色的前后左右移动、跳跃、攻击以及视角变换等动态行为。

在此基础上,Matrix-Game 支持自回归式的长视频生成,不仅能实现动作与视角之间的丝滑衔接,还在时间一致性与环境适应性方面表现出色,为开发沉浸式长时体验、创意内容生成及游戏设计等应用奠定了坚实的模型基础。

参考资料

  • 项目主页:https://matrix-game-homepage.github.io
  • 技术报告:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/assets/report.pdf
  • GitHub 开源地址:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game
  • HuggingFace 开源地址:https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game

相关内容

热门资讯

大涨3%,节前AI主线领涨A股... 2月12日,春节已近在眼前,AI主线表现强势,十分活跃。热门ETF方面,双线布局“算力+AI应用”的...
中国大模型“春节档”打响!等待... 2026年的春节,不再仅仅是消费的狂欢,更演变成了中国AI巨头们争夺“移动端入口”的速度与激情。 据...
前海开源丰和债券基金经理李炳智... 2月12日,前海开源丰和债券(012774)发布公告,基金经理李炳智因内部调整于2026年2月10日...
当春节档遇上AI,2026年影... 文 | 产联社CLS 行业的春节档之争,素来激烈。 2026年的格局新变化除了9天假期拉长了战线,...
今年春节流行“AI年货” 【环球时报报道 记者 杨沙沙】“亚洲最大经济体将迎来一年中的营销旺季。”即将到来的中国春节“AI(人...