队伍里的同伴,到底是不是人?
这已成了在虚拟世界中畅游的玩家的一个现实问题。
19日,巨人网络旗下现象级爆款《超自然行动组》于近日上线全新“AI大模型挑战”,将AI大模型正式引入游戏核心玩法,面向用户全量开放。
据巨人网络介绍,这是国内首个在大DAU(日活跃用户数量)游戏中深度融合AI大模型,并实现规模化落地的AI原生玩法。
在该玩法中,游戏内NPC“假人”由AI大模型实时驱动,不再只是固定脚本角色,而是以“玩家对手”的身份直接参与对局。
它们可以语音交流、模仿真人行为混入队伍,在关键时刻主动发起进攻,与真人玩家正面对抗。
上线一周后,AI参与对局数累计超过2500万次。
不同于传统脚本型NPC或对话型AI助手,《超自然行动组》的“AI假人”由AI大模型实时驱动,具备自主决策能力。
通过语音识别(ASR)、大语言模型(LLM)与语音合成(TTS)等技术整合,“AI假人”能够理解玩家语义,高度模仿真人玩家的音色,学习其语言风格和行为逻辑。
由此,这些“AI假人”能根据实时对局环境生成应对策略,通过停留伪装、跟随接近、误导带路等方式制造混淆,让玩家难以分辨“谁是真人,谁是AI”。
这一设计显著提升了游戏的随机性与博弈体验,迅速激发了玩家讨论热情。
社交平台上,围绕“AI以假乱真”“和AI假人一起跳舞”“被AI背刺”等内容的短视频与话题持续发酵。
AI大模型深入嵌入核心玩法,是否会成为一个大趋势?
除了玩法,AI模型还可以深入到游戏哪些环节?
随着AI大模型在游戏领域应用,是否会让一些游戏公司在收入等方面弯道超车?
对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:
玩游戏最大的体验是意外,AI能够带来足够的惊喜。
AI进入游戏中,除了作为AI假人来和玩家进行实时互动,达成千人千面,并进而扮演队友或对手,成就玩家游戏中的更多意外惊喜。
此外,AI还可以在全游戏流程(研发、运营)中发力。
例如游戏正式上线前需要招募专业人员或大量玩家进行的多轮测试,则可以通过AI替代真人进行强力“破坏性试验”,更快的找到游戏漏洞。
同时,已经萌芽的AI原生游戏更代表了AI在研运中全流程参与甚至主导的价值,即:
从当前AI游戏主要依靠AI辅助生成游戏物料的状态而言,进入到了剧本“自行编撰”的新阶段。
这将推动AI游戏的最终幻想早日达成,即:
研发时一键生成,游戏运行时实时生成、剧情不再重复、玩家没有攻略,从而最大限度的降低研发难度,最大限度的提升游戏偶然。
以巨人网络为例,其在早前就已经尝试过在《太空杀》加入大模型来参与“侦探剧场”的推理。
此番《超自然行动组》可以看做是此前试水的一次进一步迭代,这将让这款已经火爆的游戏,更具有吸引力。
自然,玩家的黏性会进一步上升,也会最终呈现在营收上。
目前而言,AI原生游戏技术难度太大、不可预测性太多,只是极客体验。
但将社交推理游戏和AI结合,则可以达成一种“城乡结合部”的巧妙融合。
由此,跳出AI大模型此前在游戏体验中给玩家的“陪聊”映像,走向“陪伴”“伴游”。
显然,类似的打法,会让更多的游戏运用AI假人参与到游戏中,自然游戏的互动性将得到更大保障。
只要体验好,收益也会更好。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人