3d游戏制作需要学什么?
3d游戏制作需要学:游戏场景建模、次世代建模、道具、武器、材质贴图、渲染、3D手绘等技术。
1、戏场景建模在项目中的需求会比其他的种类要高,并且上手也比较快,新手入门可以从场景建模上着手;
2、次世代建模在快速增长,手绘类建模项目在逐渐减少,而且相对于没有美术基础的朋友而言,可以先从次世代建模的小道具、场景开始学,循序渐进。
想要入门3d游戏制作的小伙伴可以先找一些资料提前了解一下,初步资料一定要齐全,不要东一点西一点,不然很容易被“劝退”。更推荐线下学3d游戏制作,就业更快,薪资更高!
学习建模,学习动画制作,也得会手绘画画。
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
3d游戏制作需要的是要有一个好的三维空间想象能力,其次你要会扎实的游戏编程实力,必要的你可以学习使用游戏开发引擎,例如unity或者ue4等等,其次你还要有一些建模、动画、特效、场景设计等等方面的知识。