在嵌入式Linux里,串口是最早也是最常用的调试接口。很多新手用ttyS0、ttyAMA0这些设备文件读写串口数据,但很少有人搞清楚这些设备文件背后是怎么被驱动层支持起来的。Linux的串口驱动走的是tty子系统,比普通字符设备复杂,但层次清晰。今天从用户层到内核层,把串口驱动的路径理一遍。
先搞清几个基本概念。字符设备是Linux三大设备类型(字符、块、网络)之一,特点是按字节流读写,串口属于这类。但串口驱动并不是直接注册一个miscdevice或者cdev就完事了,它要注册到tty_driver结构体里,由tty子系统统一管理。tty是Teletypewriter的缩写,历史上是电传打字机,现在Linux里tty子系统管理的终端设备包括串口、伪终端、控制台这些。
开发Linux串口驱动的整体框架:第一,在平台驱动的probe函数里初始化硬件(配置波特率、数据位、校验位这些UART寄存器)。第二,分配一个tty_driver结构体,设置ops(操作函数集,包含open、close、read、write等回调)和其他参数。第三,调用tty_register_driver注册到内核。第四,实现ops里的回调函数和中断处理函数,完成实际的数据收发。
以STM32的UART驱动为例。probe函数里先调用clk_enable打开时钟,gpio_request申请并配置TX和RX引脚为复用功能,然后配置UART的CR1、CR2、BRR这些寄存器设置初始参数。然后分配tty_driver,设置name为"ttyS"(后面会自动加数字变成ttyS0、ttyS1),设置major为0让内核自动分配主设备号,设置ops为自定义的uart_ops。最后tty_register_driver注册。
数据接收是中断驱动的。当UART收到一帧数据,触发RX中断,中断处理函数里读DR寄存器取数据,然后调用tty_insert_flip_string把数据送到tty缓冲区,再调用tty_flip_buffer_push通知上层有数据了。用户层的read()就会被唤醒,从缓冲区读走数据。发送是反过来的,用户层write()数据到内核,驱动的write回调里一边从tty缓冲区取数据一边写UART的DR寄存器,发完一批等TX中断再发下一批。
其实开发串口驱动不用从零写。Linux内核已经提供了串口核心层(serial_core),封装了tty驱动的大部分通用逻辑,只需要实现一个platform_driver和一些底层操作函数(波特率设置、收发、使能中断这些)就行。STM32、NXP、TI这些厂商的SoC在内核源码里都有现成的驱动,拿来改一改就能用。真要完全自己写的情况不多,除非用了特别小众的UART IP核。
调试串口驱动的几个小技巧。第一,用dmesg看内核启动信息,确认驱动有没有注册成功、分配的设备号是多少。第二,用户层用cat /proc/tty/driver/serial或者stty -F /dev/ttyS0查看串口状态。第三,用示波器抓TX和RX引脚的波形,确认硬件电平是否正确。第四,如果驱动已经注册但读写数据没反应,检查中断是否正常触发——在内核里加printk看中断处理函数有没有被调用。
总结一下,Linux串口驱动的路径是:用户层通过read()/write()→syscall进入内核→tty层分发→串口驱动的ops回调→操作UART硬件寄存器。发送路径大致类似,方向相反。内核提供的serial_core框架已经帮你处理了大部分tty层的事情,实际开发中主要写硬件相关的部分。嵌入式Linux开发中,串口不只是调试接口,很多IoT设备的Modbus、串口屏、GPS模块都是通过串口通信的,理解驱动层的原理有助于排查通讯问题。
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