未来,香港将充分发挥全球总部的支点作用。
作者:苏打
编辑:tuya
公司情报专家《财经涂鸦》获悉,8月28日,赤子城科技发布2025年中期业绩公告。
得益于社交业务、创新业务双线爆发,以及AI技术的深化应用,上半年,公司实现客户合约收入31.81亿元(人民币,下同),同比增长40.0%;毛利达17.75 亿元,同比增长55.6%。
公司归母净利润4.89亿元,同比大幅增长117.8%;经调整EBITDA为6.46亿元,同比增长44.0%。
截至8月29日港股收盘,赤子城报收12.31港元,单日涨幅近14%,对应总市值约174亿港元,TTM市盈率21.29。当日股价较今年最低点累计上涨约278%。
“今年以来,‘情绪价值’概念火爆到了极点。有数据显示,全球情绪经济市场规模,到 2025年预计达到7万亿美元。而赤子城所从事的社交娱乐行业,就是一个‘情绪价值’为底层的生意。”赤子城科技首席执行官李平在电话会议中表示。
分业务线看,公司社交业务贡献主要收入,后发产品TopTop、SUGO持续爆发,先发产品MICO、YoHo稳定贡献利润;创新业务收入同比飙70.5%,精品游戏及社交电商业务均有亮眼表现。
分市场看,中东北非作为公司优势市场,继续释放巨大商业潜能,上半年公司核心社交产品在MENA地区收入同比增长超60%。
全球化战略近年来亦得到持续升级。
2024年,赤子城在利雅得设立了中东北非区域总部;今年6月,公司全球总部正式落地香港。李平表示,未来将充分发挥香港全球总部的支点作用,与全球各地的研发中心、运营中心紧密配合,为全球用户创造美好情绪价值。
主营业务稳健,创新业务营收大增70%
上半年,社交业务贡献主要收入,并保持续稳健增长,期内营收达28.34亿元,同比增长37.0%。
其中,陪伴社交平台SUGO和游戏社交平台TopTop表现突出,收入增长均超100%。利润方面,SUGO同比增长超过150%,TopTop同比增长超过100%。
值得一提的是,TopTop月流水在今年上半年突破千万美金,成为继MICO 、SUGO之后,公司第三款月流水超过千万美元的产品。这一成绩进一步验证了公司持续复制爆款的能力,同时也也印证了全球社交娱乐“灌木丛”的广阔空间。
今年上半年,公司创新业务收入达3.47亿元,同比增长70.5%,与社交业务共同推动公司业绩稳步上扬。
以《Alice’s Dream:Merge Games》为代表的旗舰游戏进入长线运营阶段,进入盈利回收期;社交电商业务荷尔健康利润同比增长超100%,在HIV防治及性健康服务领域的领先地位进一步巩固。
“未来 2、3 年内,我们预计合成类休闲赛道仍然有很大的增长空间,游戏团队会继续聚焦这个赛道进行新品布局,打造更多的长周期精品游戏”。李平透露。
稳步迈向「打透中东」的战略目标
作为赤子城科技的核心市场,中东北非继续释放商业势能。报告期内,公司核心社交产品在中东北非的收入同比增长超60%,延续了去年的高速增长态势。
这一业绩意味着赤子城科技的本地化经营正逐步彰显“复利效应”,市场壁垒不断加深。随着公司旗下多款产品在当地占据细分赛道领先地位,公司已稳步迈向“打透中东”的战略目标。
“目前,我们的市场战略仍旧是以中东北非作为海外最主要的增长‘战场’,然后把其中的组织能力、人员能力、市场洞察等复制到其他市场去。与此同时,其实东南亚也一直是我们的优势市场。”
赤子城科技首席运营官COO李永杰在电话会议中表示,除人员在各个市场之间的流动外,中台化也得到进一步升级,“经过调整后,中台亦可有效加强工具化能力并提高效率”。目前,公司社交业务以中东北非、东南亚为优势市场,游戏业务则覆盖北美、日韩等发达国家市场,全球市场布局日益完善。
上半年,旗舰产品之一SUGO初步落地拉美、欧洲部分区域,其产品形态和商业模式均显现出较高的市场适配性。
上半年,全球市场机遇与挑战并存,赤子城科技的扎实增长不仅验证了公司“灌木丛”战略的前瞻性及抗风险能力,也再次展示了其强劲的内生增长动力。
AI布局将围绕两大路径
2025年,公司继续深化AI在业务场景中的应用,助力提升研发效率和运营精细度,增强社交产品的用户体验、优化社交生态。
据李平在电话会议中透露,过去几年公司在AI方面的投入还是比较大的,目前公司的AI布局大体分为两条路径:一条依然是将AI应用到业务全流程,帮助产品、运营、营销等整体提效;另一条是围绕“AI+社交”、“AI+娱乐”、“AI+游戏”等社交娱乐大方向,布局AI创新产品,参与到AI时代“情绪价值”赛道的新格局中。
Boomiix模型方面,以SUGO为例,2025年上半年,多项运营指标在AI加持下持续改善。其中人均在线时长、付费率、ARPU等营运指标稳步提升。
创新产品方面,上半年,公司推出基于AI技术的零代码创意内容社区Aippy,用户可通过自然语言轻松创建网站、小游戏等创意内容,并在社区中与其他用户进行互动。据悉,该产品面向无编程基础的大众用户,目前已上线iOS版本。
“在创新产品这条这条线上,我们希望将来可以在AI技术加持下,挖掘出更多社交娱乐的产品形态。”李平表示。
此外,A技术在平台风控体系的应用不断深化,由此带来的社交氛围改善,对于增强用户满意度、信任度,以及承接新用户、提升用户留存方面,都产生了积极影响。
谈及对AI的展望时,李平坦言,公司内部已经衡量过AI提效的量化问题,一个直接结论是,AI确实带来了非常明显的变化。
“但我们自己去推动AI时也发现,不能完全说数据的变化与技术百分百强相关,它一定是综合效应的结果,比如我们业务经验正变得越来越成熟,我们中台各个模块的可复用性也越来越强等等”。
他进一步指出,AI这波技术是一定要跟的,“而且我们也在积极学习AI技术最新具体用在了哪些模块,其他公司做了哪些应用等,最终希望能够借此对降本增强效实现有效推动。”