#点亮真知计划#
有人说《三国演义》是七分真三分假,但在具体战斗场景的描述上,却是七分虚三分实。因为是小说,因此对于战斗的描写更侧重类似武侠剧的描述方式。《三国演义》中的将军似乎都是只关注武力而不怎么关注他们对战争的把控和战争智慧的,只要对比战国时期的战争描述我们就能明显发现演义小说中的将军和战争与真实的战争的差异了。
先说三国演义中的战争,小型战斗的话大多数的记忆是武将间的单挑,小时候在电视剧和电影里看三国以及后来的各种三国题材的游戏都会有一个印象就是只要武将的武力值足够高就能获得战斗的胜利,真的有点像武侠小说里高手比武,谁武功高就谁赢。如果是大型战役的话,小说的描写就会把谋略描述得神乎其神,于是我们总是认为地方几十万的大军,只要几个智商超高的军师出个奇谋就能一把火全烧了,轻松赢下几十万人参加的一场大战役。
再看看战国时期的战争,无论是长平之战还是六国的灭国之战哪怕一些焦灼的大小战役,有哪一场战争或者战役是靠武功高取得最终胜利的?武功高强或能在局部小战斗中取得优势,但是局部小战斗的小胜是无法影响整长战争的走向的。稍微有点规模的战争的最终获胜,靠的就是将军的战争智慧和指挥实力,秦末的章邯还靠着指挥一群死刑犯人组成的临时部队一路打败过人数远超他们的起义军。
这样一比较,我们会发现,《三国演义》为了让小说更生动更吸引读者,把战争描述成了局部的比武打架和奇计鬼谋的游戏,华丽的招式和神话般的计谋满足了读者对战争的想象。然而真实的冷兵器时代的战争和战斗是残酷和现实的,带兵的将军手握了几万几十万人的生命以及国家的命运,他们必须坚韧冷酷,他们必须每一个现实的细节中掌握战争的规律提升自己的指挥实力,才能在只要一个疏忽就可能导致几万人丧命甚至国家覆灭的战争中与他的对手进行智慧的对峙和心智的比拼。此外国家间的战争还会牵扯到国家的各个层面,下至为保障军队供应下地种田的农民,上至为了扰乱敌国战略部署的高层政治手段,每一个细节都决定着一场战争的胜负。
所以《演义》小说中的战争更像打架和游戏,而真实的战争是有其规律的:经常夹杂着政治谋略和国家实力,与敌国进行长期的对峙。小说里的将军更像打手像一个超级兵,而真实战争里的将军更多需要靠脑子靠对部队的指挥能力来推进战争向着己方有利的方向移动,并最终积累起足够的势能取得最终胜利。