AI数据赋能,中国游戏、短剧加速出海
创始人
2025-07-15 17:13:28

“AI让数据分析的维度和视角不再那么受限于人的经验,而是有自己独特的灵性。”近日,全球500余家企业、中日韩头部游戏厂商参加了由数数科技举办的2025全球游戏数据驱动大会,数数科技创始人、CEO吕承通在大会上以《为全球游戏构建数据智能基础设施》为题,讲解了数据智能基础设施的进化脉络。

随后,数数科技联合创始人、CTO周津发布了游戏行业数据智能基础设施ThinkingEngine5.0,“我们的目标是让每一位游戏行业从业者都能够用数据驱动业务,实现团队协作效率最大化。”

数数科技创始人、CEO吕承通。

据周津介绍,ThinkingEngine5.0在玩家分析上主要包括数据分析和舆情分析的功能,运营模块则是可以根据分析模块配备参数,“简单些的有推公告,给不同玩家推礼包,复杂些可以直接发送参数到玩家客户端,调整游戏体验。”

出海是会上嘉宾们关注的焦点话题。据了解,近日广东省游戏产业协会联合腾讯、网易、三七互娱等企业筹建“广东游戏出海联盟”,整合财税、本地化、渠道资源,目标是降低中小企业出海成本30%,2025年内覆盖超100家企业。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆告诉南都记者,出海联盟成立以后的主要的服务功能和对象,“就是帮助企业怎么走出去,能够少踩坑。”

“下半年我们会有系列活动。一方面是从政策面去更多扶持中小游戏公司走出去,另外一方面我们现在也在联动很多国家的平台,从金融结算、合规角度来帮助企业更好的走出去。”鲁晓昆表示。

日本COVER董事植田修平也在会上分享了日本游戏市场趋势和Vtuber(虚拟主播)技术的应用,用数据展示虚拟偶像与游戏的联动会极大促进游戏商业化的进程。

“游戏和Vtuber的结合在日本非常受欢迎,给游戏用户带来了影响力。在日本,海外游戏进来要很好地使用Vtuber进行市场营销。此外,在日本市场一定要遵守法规以及做好客户服务。”提及对于想要进入日本市场的游戏厂商的建议时,植田修平这样告诉南都记者。

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